隔了47年,桌游UNO居然出续作了
世界知名桌游《UNO》今年推出了续作,名为《DOS》。新卡牌,新玩法,但还是熟悉的增(破)进(坏)友谊。这款桌游将于今年8月全球销售。
正如“UNO”这一单词指的是西班牙文中的“一”,“DOS”实际上就是西班牙文中的“二”。正因如此,官方在《DOS》的外包装上写了一句双关语:“世界第2的桌游”。
《UNO》是全球知名的桌游,一副包含108张纸牌,可供2-10人进行游戏。相较其他桌游,《UNO》规则简便,玩法直观,游戏中不需要纸牌之外的其他配件,同时又兼具策略性和娱乐性,适用于家庭娱乐、朋友聚会等多种场合,堪称老少咸宜。
自1971年被美国理发师梅尔·罗宾斯(Merle Robbins)发明以来,《UNO》已经推广至80余个国家,总销售量超过1.5亿副。此外,美泰公司(Mattel, Inc.)还与育碧、网易等公司合作,将《UNO》以电子游戏形式推广至PC、PS4、Xbox One、NS、手机等平台。
《UNO》在国内也有着广泛的影响力。时至今日,玩家们对于“UNO”这个词该读作“乌诺”还是“优诺”的问题,依旧没能达成共识。
此前,《UNO》已经推出过各种版本,比如和任天堂合作的“超级马力欧”版,和《哈利波特》系列电影合作的“哈利波特”版,与电影《神偷奶爸》合作的“小黄人”版,甚至还为红绿色盲症患者提供了可以通过标记分辨红色和绿色牌的特殊版本。
不过,以上这些版本都只是在卡牌图案上做了些变化,并未改变《UNO》的玩法。而这次推出的《DOS》,则是一款玩法不同、快乐依旧的新游戏。
由于《DOS》延续了《UNO》的卡牌画风和部分玩法,玩过《UNO》的玩家可以在几分钟之内轻松上手《DOS》。
即使是没有玩过《UNO》的玩家,也可以很轻松学会这个游戏的玩法——它像扑克牌一样简单直观。
和《UNO》一样,《DOS》中玩家的目标是率先打完手中的牌。而具体玩法则被官方总结为八个字:“2胜过1,数字为王”。
游戏开始时,首先从牌堆中翻出2张牌放在桌面上作为“中心牌列”,之后玩家陆续出牌。每位玩家需要打出1-2张点数总和与“中心牌列”中某一张点数相等的手牌,否则就要接受摸1张牌加入手牌的惩罚。
例如,在下图中,中心牌列中有红3、黄3、绿10三张牌。玩家可以打出一张3或10,也可以打出总和为3的一张1和一张2,或者总和为10的1+9、2+8、3+7、4+6等等。
如果玩家打出的牌和“中心牌列”中对应的牌颜色一致,还可以根据打出的牌数获得额外奖励。1张牌的额外奖励是将自己的1张手牌放入中心牌列,2张牌不仅可以享受上述奖励,还能让自己之外的其他玩家每人抓1张手牌。
当然,《UNO》中那些可以在一瞬间逆转局势、 “坑害”他人的特殊牌也被《DOS》继承了。只不过这次没有让人心惊胆战的“+4”牌了。《DOS》中有两种特殊牌,分别是可以代表任何数字的“万能#”牌,和点数为2、可代表任何颜色的“万能2”牌。
当1位玩家打出了全部手牌之后,该局游戏结束,其他所有玩家剩余手牌的点数总和被计入该玩家的分数。而任何一位玩家的分数率先达到200分,即宣告获得胜利。
需要留神的是,特殊牌在计分中则占有特别高的分值。“万能2”牌计为20分,而“万能#”牌足足有40分。如果不幸把这两种牌留在手里,就要为对手贡献一大笔分数了。
和《UNO》类似的是,在《DOS》的游戏过程中,当玩家手中剩余2张牌时,必须马上喊出“DOS”。如果未能及时声明,并且被其他玩家发现,就要受到抓2张牌的惩罚。
当然,和《UNO》一样,《DOS》所提供的原始规则也仅仅是给玩家们的初期参考。
正如《UNO》通过简要易懂的卡牌构成,为玩家们提供了DIY玩法的广阔空间,并由此获得了长盛不衰的生命力一样。《DOS》也鼓励玩家们在熟悉基础玩法之后,自行设计新的玩法,甚至加入新的纸牌种类。相信不久之后,我们就能看到国内外的玩家们在网上分享自己发明的新规则和新玩法了。
《DOS》于2018年3月正式推出,不过此前一直是美国零售网站Target的专卖品。游戏将于今年8月在全球范围内发售,介时玩家可通过全球各大电子购物平台购买。