当年那款开车8小时不间断的游戏也出VR版了
上世纪90年代曾有一款名为《沙漠巴士》的模拟驾驶游戏,游戏不能存盘,玩家必须在荒野中连续开上8小时才能通关,一不小心就会Game Over,通关后也只能获得1分。
通关画面
《沙漠巴士》因此得名“史上最无聊的游戏”。而在昨天,该游戏的VR版登陆了Steam,虽然迄今为止只有41个评价,但好评率高达97%。
好评率97%
为何一款开车的无聊游戏受到如此高好评?难道那些玩家都是被虐狂?这可能要从其诞生的那个年代说起:
1993年,克林顿政府上台,其任命的女性司法部长珍妮特·雷诺(Janet Reno)把游戏当作了“洪水猛兽”,在她的推动下,娱乐软件分级制度ESRB出台。
当时舆论对待游戏的态度也不太友善,一些媒体把游戏看作“社会毒瘤”,认为游戏是导致年轻人在现实中暴力犯罪的罪魁祸首。
有感于这种大环境,二人喜剧组合潘恩与泰勒(Penn & Teller)决定制作一款“100%反映现实”的游戏来嘲弄这些反对者,《沙漠巴士》(Desert Bus)应运而生。
在后来接受采访时,泰勒回忆道:“(《沙漠巴士》的)整个游戏过程就是一个径直向前而又周而复始的过程,你必须时刻保持清醒,游戏中的时间也和现实一模一样,我们希望通过这种方式让大家看到,一款100%反映现实的游戏是怎样的。”
两人也亲自出演了《沙漠巴士》的真人片头动画。动画中,泰勒在玩游戏,潘恩则在喋喋不休的唠叨,他说:“我们制作这款游戏的目的就是为了反映人生的漫长和无趣。你可能觉得枯燥无聊,可如果你真开车去拉斯维加斯,不也是这样吗?”
在VR版中还有两人的宣传海报彩蛋
游戏中也处处反映出这种恶趣味和黑色幽默,比如司机(玩家)的名字是“JOCKO”(黑猩猩):
你的司机是黑猩猩
游戏本计划于1995年发售,结果因为发行公司破产而被人遗忘,直到2005年才因一次偶然的机会在网上重现天日。
第二年,加拿大网络恶搞团体Loading,ReadyRun从网上下载到了《沙漠巴士》,并决定用这款游戏来帮助慈善机构Child's Play募捐。Child's Play由游戏行业赞助,旨在为那些遭受病痛和家庭暴力折磨的儿童带去欢乐。
Child's Play
2007年11月,首次沙漠巴士希望之旅(Desert Bus for Hope)活动开启:Loading,ReadyRun成员采取马拉松接力的方式直播玩《沙漠巴士》,每当捐赠金额增加7%就多玩1小时。在坚持了108个小时之后,活动共募集到了2.3万美元的善款。
沙漠巴士希望之旅获得了成功:从此以后,活动每年都举办一次,到今年已经是第11届。筹得的善款一年比一年多:在今年的活动中,众多志愿者一起努力,共坚持了158小时——将近一周的时间,成功筹得65万美元。
2017年沙漠巴士希望之旅
11年来活动一共筹得447万美元善款,用以向儿童医院和家暴庇护场所购买运送玩具和游戏。
所以回到文章开始时的那个问题,虽然《沙漠巴士》是一款无聊透顶的烂游戏,但当年制作它是为了讽刺外界对游戏的刻板印象;而众多玩家通过观看玩游戏的直播,也帮助了那些遭受不幸的儿童,这也许是大家在打分时“高抬贵手”的原因。
VR版的巴士前挡玻璃上也贴着印有沙漠巴士希望之旅的宣传贴纸
《沙漠巴士VR》相比多年前的原版进行了高清化,加入了成就,并增加了多人模式。在多人模式中,玩家可叫上3名好友一起搭乘巴士。
至于乘客可以做的事情,根据描述,只有“欣赏沿途漫漫黄沙、跳舞或向司机扔纸团。”这样做的意义当然是“为了反映人生的漫长和无趣”啦!
大家可以互相扔纸团
《沙漠巴士VR》是一款免费游戏,支持HTC Vive和Oculus Rift,只有英语,不过模拟驾驶游戏基本不需要用到语言。
只剩下一个问题:各位老司机们能否在戴着沉重VR头盔的情况下,不吃不喝坚持8小时。各位最好提前准备好防止晕VR的晕车药、呕吐桶,也许还要穿上纸尿裤,在一切妥当之后再发车吧!