【白夜谈】“不要杀我的鲤鱼王!”

上周末,我参加了一场宝可梦卡牌(PTCG)比赛。

虽说以前在电子卡牌领域涉猎的游戏不少,但是我刚入坑实体卡牌不久,比赛也是第一次参加。第一次打比赛嘛,人难免会紧张。

一上来第一回合,我就做出违规操作,被罚两奖(6奖就能结束比赛)很快落败。紧接着的第二局心态受到影响,也失误频出,被对手击败。带着0-2的比分,我刚入坑时想着明年征战夏威夷世锦赛的豪情壮志已然全无,迎来了我的瑞士轮第三局。

这次我遇上的对手,是个小姑娘。

她估摸着刚上小学的年纪,毕竟要玩宝可梦卡牌,起码得学会使用加减法计算血量。不过由于我使用的宝可梦花岩怪招式涉及到乘法,明显给她整不会了,所以她大概也就六七岁的样子。

在洗牌阶段,小妹妹就展现了她打牌的不羁。

洗完牌后,她漫不经心地跟我说,她的卡组只有57张牌,少了3张。本来按照规则,卡组里的卡牌不足60张可以直接判负,但她还是毫不在乎地说“就这样打吧”。我想着都败者组了,小朋友可能是牌真不见了,就直接开打了。

接着她就中单拍下了一张鲤鱼王,30血、没有任何攻击技能,“过!”。

在PTCG里,每回合使用不同类型卡牌的机会有限,每回合的操作都很重要。如果场上只有一张宝可梦,它被对手击杀后就会无视其他胜利条件直接导致比赛结束。

所以看到这张裸卡鲤鱼王后,我有点懵,但很快就恢复正常操作,为一个能够进攻的宝可梦做好了所有铺垫。就在我准备做出攻击宣言——意味着马上能拿到首胜的时候,耳边响起了小朋友哀求的声音:

“不要杀我的鲤鱼王啊!”

慌乱和为难,是我听到这句话后的第一反应。一方面我想着,小妹妹可能确实只是想多玩一会儿,但同时又怕我这个0-2的菜鸡一会儿面对她的暴鲤龙,会错失难得的首胜。思虑再三,我还是心软没有攻击直接跳过。

只不过到了她的回合,小妹妹似乎依然卡手了,场上只召出了一只宝可梦,在给鲤鱼王贴了能量后再次跳过,然后重复起了同样的一句话,“不要杀我的鲤鱼王。”

这时候我的脑子已经完全放空,因为接下来我不需要任何操作,就能随时进攻拿下比赛。耳边还回荡着“不要杀鲤鱼王”的声音,思绪已经漫天乱飞的我就琢磨着,我也不是要杀鲤鱼王啊,顶多算是“昏厥”了它。

在宝可梦相关的游戏和动画里,一直在避免用击杀和死亡来形容宝可梦之间的战斗,而是改用气绝和昏厥之类的词汇——就好像,在宝可梦世界里这些生物永远不会死一样。

按照刚刚成立里电竞委员会的规则,宝可梦世界就非常“奥运精神”

鲤鱼王在宝可梦世界里,外表长得像鲶鱼和鲤鱼,习性和身体构造却更像现实鱼类里的清道夫。所以在无印篇动画里,小智和火箭队想吃鲤鱼王生鱼片的行为才被制止了,但对宝可梦世界里的食物来源、宝可梦之间的生态关系,这些能让世界观更为丰满的设定依然没有解释。

不过在《宝可梦朱紫》里,官方又给铁臂枪虾加了个“钳肉很美味”的设定

反而是在至今仍未动画化的特别篇漫画里,宝可梦世界得到的展现更为真实。并不是所有宝可梦都会战斗,宝可梦互殴也会攻击训练家甚至精灵球,还有把闪电鸟抓来当做充电宝压榨的桥段。

还未发售的一款山寨宝可梦游戏《幻兽帕鲁》仅靠着一支预告,就能吸引众多玩家的注意,除了“什么都缝了”的噱头,也有奴役小幻兽干活、幻兽拿着AK增强战力,这些宝可梦永远不会触碰的界限外的东西。虽然残酷,虽然暴力,但却无比现实的内容。

只不过对于一款游戏来说,这样不一定意味着好玩

说得有点远,回到那场对局,我最后到底有没有杀掉鲤鱼王呢?在第三回合,小妹妹又给鲤鱼王填充了一张能量,我依然放过了它,兑现了不杀鲤鱼王的承诺。

只不过等到又一回合,鲤鱼王进化成了暴鲤龙,我毫不犹豫就一招“昏厥”了它,拿下比赛、顺便提前教会了小朋友社会的残酷!

当然,在看到小妹妹拒绝握手有些生气后,我又送了她一张没什么用但还算好看的霜奶仙,算是哄好了小朋友。

然后她高兴地拿着这张卡大声喊着:“耶现在有58张卡了”跑开了,留下我和一旁的裁判面面相觑。

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