「丑」在动森里也是一种原罪吗?

我在动森的无人岛上有只名叫“小虎”的虎斑猫,我不太喜欢她。

不是因为我们相处得不融洽,主要是由于,她的长相和我的审美存在一定的冲突。

深紫色的眼影、紫红色的腮红和突兀的猪鼻子——即便已经相处了将近一个月,每次看到她的浓妆,我仍会不由得心头一颤。通俗点说,就是被丑到了。

被“小虎”丑到的显然不只我一个人。油管上,一个播放量超过26万的视频盘点了“25位最丑的动森村民”,其中“小虎”位列第二。

《集合啦!动物森友会》目前总共包含有383位动物村民,被贴上“丑”的标签的除了“小虎”还有不少。在游戏中,动物村民是与玩家朝夕相处的角色,玩家往往也因此格外注重自家小动物们的颜值。

没有人希望一个难看的家伙整天在自己面前晃来晃去,这逐渐演变成动森的一个日经问题:

“动森为什么要把有些小动物捏得那么丑?”

1

一般来讲,美丑与否是个很主观的概念,每个人的审美也都存在着或多或少的差异,这很正常。但没有明确的标准不代表没有标准,动森中部分小动物的形象设计,显然是与大众审美背道而驰的。

举个例子,动森中的大部分小熊设计得都颇为可爱。但同为小熊,“阿西”却长得离经叛道——浓郁的黑眼圈,肆意生长的络腮胡,鲜艳的香肠嘴,很难想象到底遭遇了什么才让他长成这副模样。

其他小熊

西

仓鼠“米米”同样不怎么招人待见。半睁着的无神双眼搭配上圆滚滚的身材,点缀以散落脸颊的点点雀斑,传统意义上的肥宅形象跃然纸上。

至于猩猩,如你所见,就是些相当写实、脑袋大脖子粗、可以用鼻孔瞪人的那种猩猩。

动森在对小动物进行形象设计时,往往倾向于在保留动物本身基本特征的同时对其进行一定程度的拟人化处理。这就导致猩猩这种在现实中体态与人相近,没有太大拟人化空间,本身又不够“可爱”的动物在游戏中同样好看不起来。

而在“拟人”这部分上,如果拟得是英俊潇洒的绅士,那自然好说,杰克猫的超高人气很大一部分即由此而来。

但如果像前面提到的“阿西”、“米米”一样,拟得是“邋遢大叔”、“雀斑肥宅”,那后果也可想而知……

大部分在互联网上冲过浪的人都听说过那句“长的丑不是你的错,出来吓人就是你的不对了。”这句调侃放进动森中同样适用,甚至可以说是贴切。

一方面,在玩家的严格筛选和把关中,长得丑的小动物很可能压根不会被邀请上岛;另一方面,那些已经在岛上定居,长得却不尽人意的小动物,则会成为一些玩家的眼中钉。

而为了清除这些眼中钉,他们可能会不择手段。

有关“如何赶走自家的小动物”,网上流传有很多方法。比如说彻彻底底的冷暴力,即刻意不搭理你的一位村民,久而久之他就会觉得受到冷落,从而自行搬走。

又比如说使用捕虫网等工具不停地殴打他,不断对其施加肉体上的伤害,逼迫他搬走。

根据这类思路,衍生出来的歪点子更是不一而足。

挖坑围住小动物的家 图自@ awc10403

在小动物家门口办丧事 图自@ awc10403

这些做法和常见于校园中的霸凌现象有很多相似之处。我们之间并没有什么仇怨,但我看你的相貌/性格不爽,所以我就要使劲欺负你,直到你消失在我的视野之中。

为了把“小动物赶走”,不少玩家展现出了自己“狰狞”的一面。

在现实中,我们要时刻注意不能以貌取人,要注重灵魂而非皮囊。但在游戏里,一些玩家眼中可能就没这种限制了。

已经有小动物为“丑”付出了代价。

2

早些时候在人们还在被“鲈鱼”和“大头菜”洗脑的时候,外网开始流传一个比尔·威伯利(Bill Wibbly)的动森梗。

在玩家们的描述中,比尔是个无恶不作的动森村民。他杀害了玩家的家人,烧毁了玩家的庄稼,在你钓鱼时把鱼吓跑,跑过你的花园把花踩烂……他甚至会拐跑你最喜欢的小动物。

可以说,比尔就是个彻头彻尾的反派角色,所有玩家都对他恨之入骨——尽管实际上,比尔·威伯利并不存在。

前段时间tumblr有篇帖子爆火,这就是比尔·威伯利的出处。

动森里并没有比尔这么一号角色,他其实代表着玩家出于任意原因(大多数时候是因为“丑”)想从岛上赶走的每位村民。尽管比尔本身可能天真而无知,但玩家却会铆足了劲为他罗织罪名。

比尔就像是动森里的“带带大师兄”,所有与他相关的恶行都是子虚乌有,甚至连他本身的存在,都只是一个符号,一个象征——而这个象征,得到了无数玩家的认可。

有人制作了比尔主题的T恤。

有人为比尔制作出3d模型。

玩家们意识到,人人心中都有一位比尔·威伯利。而他之所以罪行累累,不在于他做了什么,而在于玩家对他直觉式的反感。

就像动森中确实存在的皮耶罗,一只胖嘟嘟、由各种颜色堆砌而成的小丑绵羊。

由于这种奇特的长相,第一次见面就用“mother fucker”对其进行形容的玩家不在少数。

再夸张一点的,甚至会直接将皮耶罗代入《小丑回魂》中的小丑,认为“他的手上一定沾染过鲜血”。

恐怖电影《小丑回魂》经典桥段

而之所以遭受这样的怀疑,也不过是因为有些玩家认为他“丑”且“恐怖”罢了。

Reddit的动森板块里,有个帖子摘录了推特上的一段话,并表示“有时候确实如此”,最终得到了3.8万的点赞。

而在这个帖子下,最热门的评论补充道:

3

动森是故意把部分小动物设计得那么丑的,这一点毋庸置疑。

只要看过西施惠的设计草图就能明白,任天堂完全懂得一个“人见人爱”的角色到底应该是什么样子。

图自@游点艺术

然而实际上,动森中称得上“人见人爱”的角色屈指可数——站在玩家的立场上,我们可以从很多角度去理解动森独特的设计思路。

比如说它刻意营造出的美丑差异是为了顺应动物村民之间截然不同的性格;比如说清一色的“萌系可爱”设计容易引起审美疲劳,不如整点不那么好看的小动物作为调剂和衬托。

但理解归理解,我们也应该注意到,“长得丑”确实让部分小动物遭受到了歧视乃至于霸凌,这可能是任天堂始料未及的——而任天堂更没法预料到的是,长得丑是一种罪,长得好看竟然也会招徕不幸。

作为动森中最受欢迎的动物村民之一,一只杰克猫在闲鱼曾经能够卖到数百乃至上千的高价。

前段时间有网友直斥其为“人口买卖”,随后更是掀起了一波又一波的议论热潮。

小动物相貌的美丑最终导致了“人口贩卖”和“霸凌”的出现,这听起来有些荒诞,但你又不可能真正地去把谁谁谁批判一番,因为说到底动森只是一款游戏罢了——你最多也只能表示反对:“我觉得这个游戏不是这么玩的。”

所以,游戏中的问题最好去游戏中寻找答案

不久之前,我看到有一个说法,如果你想让自己岛上的小动物搬走,那么你就要去“爱他”。

虽然感觉确实挺煽情的,但这种直觉上违背逻辑的论调还是让我动了求证的心思——直到找到一份颇为严谨的实测记录,我才大致确定,这个说法基本上是成立的。

这位玩家使用了时间魔法进行测试

这也就是说,即便你觉得某个小动物长相丑陋,想让他搬走,你也应该和他打打招呼,聊聊天,了解一下他到底是个什么样的人(动物)再做决定。

我以为,这大概就是动森的温柔吧。

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