《英雄连2:阿登突击(Company of Heroes 2 - Ardennes Assault)》游民星空评测8.1分 西线多战事

  1944年,盟军在西线的成功推进让第三帝国陷入了困境,但尽管战略的天平已经彻底倾斜向了盟军一方,此时的德国却并非没有一战之力。日耳曼的最后一点儿战争资源也因此成为了元首谋求翻盘的终极筹码,而在这一年的冬天,当风雪大幕将盟军的飞机阻隔在战场之外时,希特勒终于在阿登一线开始了他最后的一次豪赌。

8.1 英雄连2:阿登突击
评测平台:PC
作为现今为数不多的几款一线即时战略游戏之一,《英雄连2》依然在二战的小圈子里代表着当代的最高水准,《英雄连2:阿登突击》所给我们带来的动态战役模式则给系列指出了一条新的发展道路。
锦上添花
动态的战役模式 赋予了战争更多的“人性”
多人对战依然精彩
缺少教程

  《英雄连》在几年前就抓住了电影和电视剧在21世纪给二战题材定下的新格调,至今也没有放手。如果你此前完全没有接触过这个系列,那么不妨想象一下《兄弟连》与《拯救大兵雷恩》的精神气质,再将它们揉捏到一部即时战略作品里,大概就是《英雄连》的样貌了。《英雄连2:阿登突击(Company of Heroes 2 - Ardennes Assault)》是系列最新的一部资料片,顾名思义,核心内容就是西线战场上的阿登战役(又称突出部战役)。

《英雄连2:阿登突击》宣传片:

  与此前的着重于多人对战体验改进的《西线军团》不同,这部资料片则将重点完全放在了单人战役方面。更加值得注意的是,本作的单人战役还并非是传统的、由一个又一个关卡串成的剧本,而是动态的在战略层面加入了更多元素。在《英雄连2:阿登突击》中,整个阿登地区被战略地图切分成了若干个区域,玩家则将控制着三支美军部队(如果玩家另付了银子,就是四选三)在这个区域内自由的作战。模式上有一点点像是当年的《地球帝国》,或者是《命令与征服3》的全球制霸模式。


右边的就是新战役了

  尽管大多的关卡还都是有一定既定目标的“剧本”(如护送撤退的友军部队、据点防御等),但这样的模式还是给游戏在即时战略游戏固有的战术内涵之外又包裹上了一层策略的外衣。在完成了相当于教学关卡的最早的三个剧本之后,玩家就将完全掌控所选的三支部队的指挥权,全权负责他们在地图上进行机动,让部队与敌人接触就将触发战斗。每支部队都有自己的特点,比如支援部队拥有强大的据点防御能力,能够修建起强大的防御阵地;机械化步兵则能汇集成凶猛的钢铁洪流,拥有强大的攻击能力;空降兵部队则能在敌人的战线后方出现,给玩家提供了更多出奇制胜的手段。


战斗本身没有实质性的变化

  就像前面提到的那样,《英雄连2:阿登突击》具体的战斗内容与传统的遭遇战还是有些差异的。玩家的战斗通常会有一些更加明确的目标,每场战斗也都有一定的背景故事,有些是源自于历史上真正发生的战斗,有些则更加天马行空一点儿,总而言之,其目的大概是想让玩家感受到一点儿突出部战役的历史韵味。除了主要目标之外,每场战斗也都有一些能够带来额外奖励的次要目标,只是战役的难度不低,完成这些目标往往意味着要承担额外的风险,而在《英雄连2:阿登突击》中,承担风险的意义可能要比各位想象的更加严重。


新的战略地图

  玩家的每支部队都有自己的等级,战斗的锻炼会让他们变得更加强大。但与此同时,每支部队也都有战斗力的概念,在战斗中的损失都将在战略层面里得到体现。如果咱们感性点儿讲的话,至少暗哨认为,这样的设计成功的赋予了数字化的战争一点儿人性的要素,它强迫玩家珍视自己麾下的每一个士兵,也让许多比较“冷血”但战术决策变得难以做出了。而从游戏本身来讲,战斗力的损失也着实很难补充,每一场惨胜都将使得此后的战斗变得更加艰难。且游戏无法自由存档,断绝了SL魔咒的活路,等于自动开着个铁人模式,无疑也将在一定程度上加强玩家的心理压力。


大场面还是有的

  强化游戏“人性”方面的举措还不仅仅停留在数据层面,在游戏中,每支部队的指挥官都有了自己的语音和肖像,他们性格各异,对你的胜利和失败也都会给出各自不同的评价,而这很容易让玩家对自己的失误所造成的伤亡感到愧疚。这无疑对于《英雄连》系列本身是个有益的补充,但横向比较之下做多只能算是开了个头,与其他一些更加注重角色刻画的同类游戏相比还有很长的一段路要走。


过场动画

  由于最核心的战斗部分已经经过了时间的检验,《英雄暗2:阿登突击》的缺点也因此大多体现在了外部层面上,首先就是缺少教程。作为一款可以单独购买的游戏,《英雄连2:阿登突击》的设计理念则完全忽视了新玩家。无论是战役模式方面的新内容还是基本的操作都没有一套靠谱的教程存在,许多概念都要靠玩家自行摸索。就比如战斗力这个概念就没有进行过明确的说明,很容易让不少玩家在几局游戏之后捶胸顿足的后悔自己的粗心大意,只能重新开档。


铁十字的数量代表着敌人的强度

  此外,游戏对于多人对战方面几乎没有什么真正意义上的改进。至少没有像前一部资料片那样给我们带来全新的派系。而考虑到这个资料片本身的售价(39.99美元),新增的战役模式固然既新颖又好玩,总也是让人感觉有点儿贵了。虽说算不上是杀鸡取卵,但对于老玩家来说,这个价格确实不是非常友好。


在移动时还有可能触发随机事件

  作为当代为数不多的几款一线即时战略游戏,《英雄连2》依然在自己的小圈子里代表着当代的最高水准。《英雄连2:阿登突击》所给我们带来的动态战役模式虽然仅仅是系列改进的一小步,但却为将来可能的续作留下了更多可能的遗产。至少暗哨本人非常期待这种模式的战役系统能够在更大的尺度上(比如说整个东线战场)得到展现,也因此更加期待《英雄连3》的降临了。


四支部队

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