上万好评的游戏被盗版玩家跳脸,开发者表示理解支持
kali是推特上的一名普通网友,平日里她喜欢通过推特分享一些生活趣事和游戏内容。6月1日的时候,kali发布了一条推文,并配图“我爱盗版独立游戏”,而她正在拷贝的游戏文件,正是2020年发售的好评如潮的复古FPS游戏《ULTRAKILL》。
这事很快便传到了游戏开发者的耳朵里,第二天,《ULTRAKILL》的开发者Hakita转发了这条推文,并在推特上明确表达了他对于盗版的看法:
“你应该尽可能支持独立游戏,但文化不应该只为那些能够付费的人而存在。如果我小时候无法轻易地接触到电影、音乐和游戏的话,《ULTRAKILL》也不会诞生。如果你没有钱,可以通过推荐的方式支持游戏。”
Hakita对待盗版的淡然态度令不少网友感到敬佩,“文化不应该只为那些能够付费的人而存在”这句话更是被部分网友圈出来当成至理名言宣传。这条推文发布不久后便收获了超过2000万次查看和38万个点赞,恐怕Hakita也没想过自己随手敲出来的文字竟能引起这么多人的共鸣。
随后,Hakita也在商业层面针对盗版发表了一些个人见解:“即便是那些更加注重商业利益的人也能认识到,如果你玩了一款盗版游戏,非常喜欢,然后推荐给了其他人,而其他人购买了正版,那么最坏的情况这也是一笔平等的交易,最好的情况则是一次额外的销售,如果没有盗版游戏的话,这种情况根本就不会发生。”
实际上,Hakita对待盗版的态度在某种程度上算是《ULTRAKILL》开发商New Blood的企业文化,就连担任公司CEO一职的Dave Oshry也就此事发表了“我们讨厌钱”这样的反常言论。
其实这话也有点玩梗的味道
Dave Oshry的这番言论可不是在作秀,有位失业在家的老哥找上了他,想问问看这位讨厌钱的CEO能不能送自己一款免费的游戏,Dave Oshry也是二话没说,直接让对方查看私信。虽然咱也不知道Dave Oshry到底送了啥,不过根据两人的对话来看游戏确实是送出去了。
或许有人会觉得,《ULTRAKILL》是一款口碑销量双丰收的热门游戏,兼顾开发和发行的New Blood肯定也不缺这几份盗版的收入 。但早在2019年,《ULTRAKILL》尚未发售,New Blood的收入也不及今天这般时,他们的员工就已经在怂恿大家玩盗版了,这位叫做David Szymanski的开发者甚至还在宣传盗版的推文下面@了老板Dave Oshry,不难看出New Blood公司内部对待盗版的态度的确十分随意。
在自己的推文闹出了这么大的新闻之后,喜欢盗版独立游戏的kali也向大家解释了事情的原委,其实她在几个月前就已经购入了正版《ULTRAKILL》,由于New Blood从未对自家游戏采取任何防盗版措施,所以kali把游戏上传到了自己的云盘里,如今她只是在学校里用笔记本下载游戏的备份文件,顺便跟自己的推特好友开个玩笑,没想到事情会闹得这么大,甚至还惊动了的New Blood的成员。
Kali也与New Blood的CEO和解了
只要这个世界上还有人在创作新的作品,那么盗版就不可能绝迹,与其严防死堵,倒不如试试以品质折服众人,让用户心甘情愿掏钱付费——话虽这么说,但购买正版永远都是支持独立游戏团队最好的方式,以及“盗版游戏也是对游戏的一种宣传”这种话,开发者自己说是一回事,其他人讲就又是另一回事了。