【白夜谈】猫与赛博朋克
虽然猫本就是一种不喜欢管束的动物,但我一直想尝试训练我家猫,让它能接受被剪指甲。
我也查了一些训练猫的资料,发现训练猫和训其他动物的思路差不多。一般套路是用零食作为反馈的奖励,比如给猫剪了一个指甲后立刻给奖励,再剪再奖励,慢慢就会形成习惯,不需要零食它也会接受剪指甲这件事。
或者更专业一些,准备一个能够发出响声的响片,每次在猫坐下的时候按下响片并给零食,在其他情况下则不给零食。之后不断重复并逐渐去掉零食和响片,即使只用口令和手势,猫也会乖乖坐下。
总之训练动物的关键就是要掌握好正负反馈,在它做出正确行为时给出奖励,做出错误行为时则是惩罚。时间一长,它就会把你想让它做的动作与奖励联系在一起,我们就能让宠物做出特定动作,至少表面上是这样。
其实这种训练方法不但在猫身上有用,在人身上也一样。
现代游戏就会用各种正负反馈来刺激玩家,让我们有不断玩下去的动力。
马力欧顶箱子会碰出硬币,并伴随着悦耳的叮铃声。虽然硬币没太大用处,你还是不由自主想去把每个箱子都顶一顶。
在手游里,如果你坚持完成了所有当日任务,就可以获得额外的奖励——即使这些奖励实际上微不足道。
反馈循环在游戏中无处不在,最近我发现,自己的生活中也在被这样的系统训练着。
比如我想做个抖音的账号。
抖音会把一大堆账号的数据摆在首页最明显的位置。
涨粉、涨播放量用喜人的红色标出来,反之则是帽子厂最忌讳的绿色。
这些数据并不是绝对数值,而是与上一天对比的差值。像是赛车里的圈速一样,怂恿你不断的突破上一圈的自己。
播放量高就代表视频质量高,至少表面上是这样。
但哪怕你刚做了一个百万播放的视频,只要峰值一过,你就会在首页看到一片绿色,仍然无法摆脱不安和焦虑。
实际上,之前热度越高,这绿色的数字就越大,你的焦虑也就越大。因为你每天都要反省,为什么做不出像之前那样的视频,并开始想办法尽快做出更火的视频,把那讨厌的绿色抹掉。
那么怎么做出火的视频呢?
通常只能参考自己或者其他人上一次获得流量时的经验,也许是封面够刺激,也许是主题冲突够大,也许是发布的时间恰当。总之视频作者们会尝试一切似乎能再现那个神迹的方法,一旦它再次出现,人们就会坚信自己找到了财富密码,就像听到响板就会坐下的猫一样。
这种情况并不是抖音独有,之前我看过一些油管上的大主播也在感叹:油管的推荐算法更注重数据而不是内容真实质量,导致越来越多的频道为了迎合算法,开始做标题党,内容也越来越多偏向整活。
“如果某一天油管突然想让网站上出现更多与蜗牛有关的视频,他们只需要让算法更多的推荐蜗牛有关的视频,第二天就会出现很多爆红的蜗牛视频,然后制作组们就会觉得蜗牛是财富密码,然后制作更多蜗牛的视频。”
就连网约车司机们都有着类似的烦恼。
不少师傅和我抱怨跑了很久接不到单。一开始这让我非常迷惑,因为我还排了十几分钟的队才打到车,他居然说接不到单。
后来有师傅告诉我,这是系统没有给他派单。有的司机有几天没有跑够单数,就会被系统判定为不活跃,之后即使有订单,系统也不会派给他。
为了不被降权,师傅们只能不停干活,接单一旦开始就不能停下。有时我坐在车的后座上,还会听到类似“今天再跑3单可以获得200元奖金”的通知,本质上就是一种每日任务。
好像每个人都在各种大公司算法和AI的训练下,一点点变成自己不想成为的样子。想一想,这还挺赛博朋克的。
其实哪个时代的人都会经历类似的训练,从小时候爸妈打屁股,老师上课罚站,就已经开始了。好在过去的正负反馈来得没有那么频繁,也没有那么迅速。课上被老师罚了站,不至于晚上躺着床上还在反省。
猫这种生物,虽然很难保持注意力,但在捣乱的时候,意志却异常坚定。所以我至今仍没能成功教会我家猫乖乖地接受被剪指甲。
有时我觉得这样也挺好。
“醒醒,人类,你还有一盆猫砂要铺。” —— CaesarZX