【白夜谈】地球的另一边也有了一个罗四亿
《星际公民》众筹突破4亿美元了。
一年多前,本社编辑发过一篇白夜谈,讲到自己因得知罗永浩坚持不懈地偿还了4亿债务而触发了藏在内心最深处的忏悔。
就在昨日,刚刚过完项目启动9周年生日的《星际公民》众筹金额突破4亿,参加人数超过336万。也就是说,在大洋彼岸那位同样姓罗的克里斯·罗伯茨的债台也突破了4亿。只是他欠的不是钱,而是一个游戏,一个数百万玩家共同期待了9年的许诺。
2012年10月19日,吃过晚饭后,我以不停地刷新官网的方式,亲眼目睹了这个当时关注度还不高的众筹项目达成100万美元的历史性一刻。我还清晰地记得当时自己陷入了近乎癫狂的幸福之中,不过,我并没有被狂喜冲昏头脑,因为我没忘记给这历史性的瞬间截图留念。
历史性瞬间
2012年,“众筹”这个中文词尚不存在,当时最接近这一概念的中文描述恐怕叫做“非法集资”。但就在那年,《冥界狂想曲》、《脑航员》之父Tim Schafer率先通过Kickstarter平台筹集到了超过令人乍舌的300万美元得以顺利重返游戏行业。自那天起,昔日的游戏业大腕纷纷效法,《银河飞将》、《自由枪骑兵》创始人克里斯·罗伯茨在这股浪潮中不算赶得早的,但显然也不算晚。
可惜,我没能见证后来《星际公民》最初定下的200万美元众筹目标达成的那个瞬间,因为克里斯在2012年10月29日突然决定把在 Kickstarter上同步进行的众筹活动的金额合并到游戏官网,于是,就在次日的官网上,金额就从160多万一下子跳到了240多万。
作为一名合格的《银河飞将》老粉,我是全球最早入坑的《星际公民》玩家之一——2012年10月18日,也就是众筹开始后第八天就购入了绿色实体箱版本,飞船是一架Hornet。那时候和现在用飞船下饺子可不一样,全部可供选择的飞船只有5艘:Aurora,Origin 300i,Freelancer,Hornet,以及Constellation,也没有任何细分型号。
我如此义无反顾地支持这个游戏,为的并不是《星际公民》的网游部分,而是为了它的单机战役《42中队》(Squadron 42)。比起在网络世界演绎一个属于自己的传奇,我更渴望看到一部由优秀的演员、精彩的故事和震撼的演出组成的互动电影,就像当年无数玩家沉醉其中的《银河飞将》和《自由枪骑兵》一样。
这就是当时我买的那一档的描述
这一档的奖励中唯一能快速到手是一张头衔为“上校”的铜制UEE公民卡,生怕国际邮递不靠谱,2012年底我特意找亲戚帮我带回了国。
还真是铜制的,细节做得还不错
系统给了所有最早参与众筹的玩家一个我引以为傲的独有头衔,叫“Original backer”,只有在2012年11月26日众筹截至日之前参与众筹的玩家才能获得:
我的ID证明了对《银河飞将》的忠贞不渝
那时候,尽管对众筹还相当陌生,我也没有盲目相信这个游戏能够如约发售。一个玩了一辈子游戏的人还不至于蠢到把每一个准时发售的美梦当真。
后来,这个项目达到了1000万美元的里程碑。那时我想,有时候,梦想成真起来挡都挡不住呀。
再后来,数字变成了6500万。这是官网最后一次更新众筹扩展目标的奖励内容,因为钱来得实在太快,已经远远超出了他们设定每一档奖励的速度。我感到胜利从未如此近在咫尺。
又后来,卖船的生意突破了9位数。那是在2015年12月中旬,我在为之欢呼的同时,还有另一件更值得我兴奋的事情:《星球大战:原力觉醒》几天后就要上映了。
到1.24亿时,我甚至特地翻译了Kotaku唱衰《星际公民》的超长专题文来提醒自己不要鬼迷心窍。
又又后来,2018年的11月,我在跟同事炫耀《星际公民》突破2亿美元时,这个项目和克里斯的公司都已经挺过了数轮巨大的负面舆论风波。我对这个项目依旧保持信心,但已经很清楚地意识到,这个游戏在我心里已经失去了优先级。人嘛,即便耐心能无穷大,也有喜新厌旧的毛病。
所以,在2021年11月21日看到4亿美元达成的这一刻,除了对9年来三百多万名国内外飞船买家的感谢外,我已经几乎没有感觉了。
当然,我那坚韧如磐石的信念依然屹立。毕竟这些年《星际公民》一直在持续大大小小更新的Alpha版本表现不凡,而且从开发伊始至今,全过程都有足够高的透明度,每一个关心项目进展的玩家随时都能了解自己付出的信任有没有被狗吃了。
可此时我的小脑瓜里想的已经是另一些事情了:
4万万美元,要是克里斯·罗伯茨能用其中的一个零头找EA买回《银河飞将》的所有权,那地球上会有多少同胞在死前能瞑目啊!
两周前,一位《银河飞将》爱好者把BioWare放出的《质量效应》那张画饼海报改成了这个样子:
我把它发给《银河飞将》在大陆最大的遗老严锋老师看,得到的回复动人心魄:“银河飞将用VR重制,我愿意死在里面。”
随后严老师又补了一句:
我没看过《甄嬛传》,但我知道怎么写大写的四亿。—— CaesarZX