【白夜谈】星际争霸如何将“美国黄旭东”打崩了心态
Artosis(阿托塞斯)是前《星际争霸2》职业选手,也是韩国星际联赛GSL的固定英语解说。韩国选手在星际争霸这款项目的统治力不需赘述,GSL多年来也一直代表了星际争霸电竞的最高水平,冠军含金量和暴雪官方的年度世界总决赛不相上下。
Artosis和他的搭档Tasteless对游戏有着深刻的理解和高度的热情,解说风格专业又不失风趣幽默,在海外星际圈的地位,很像是黄旭东、F91在国内星际圈的地位,受到无数星际玩家的喜爱和尊敬。
这两年由于疫情导致线下赛事减少,旅行也变得困难,Artosis的闲暇时间多了起来,于是他开始直播自己玩《星际争霸HD》(一代重制版)的过程。
许多喜爱Artosis解说的玩家围观了他的直播,却惊讶地发现,一打开《星际争霸》,他们的偶像就变了一个人。
变成了一个仿佛德国boy附体的精神病人。
什么砸键盘,摔鼠标,F言F语,都是家常便饭。
游戏打到一半,心态崩了,直接暂停游戏,公屏打字骂游戏里单位的AI智障。
在直播的候,Artosis经常是一副苦大仇深的表情,甚至连胜利都不能让他开心一点。有一次,对手因为觉得随机出来的种族优势不大跑路了,Artosis白捡一场胜利,但是他反而更加愤怒,花了一两分钟吐槽这届玩家心态不行——这种话从一个开局两分钟就会暂停游戏公屏骂娘的玩家嘴里说出来,倒也怪好笑的。
赢了也不开心
当然,Artosis疯癫的状态其实不算特别难以理解。毕竟《星际争霸HD》在游戏层面基本就是原版的《星际争霸:母巢之战》,而受限于当年的技术水平,原版星际确实有不少让人抓狂的设计问题。
一个最典型的设计缺陷就是游戏里的AI寻路系统,在计算的时候经常抽风。明明下了一个向前走的指令,但是单位可能走到一半就会回头。为了克服这个问题,很多时候玩家都需要逐个单位单独下命令,用玩家自己的微操来弥补游戏AI的问题。只有最顶尖的《星际争霸》玩家才能通过大量的练习把这样的细节做好,实力稍逊的玩家,就只能时刻受到这个问题的折磨。
原版《星际争霸:母巢之战》的生命周期太长,高手围绕这些设计缺陷发明了很多打法。比如游戏里虫族的自爆飞机价格便宜伤害又高,对其他空中单位是个巨大的威胁,本来不算特别平衡,但是由于玩家开发了通过特殊走位来引发自爆飞机寻路bug的战术,让游戏又形成了新的平衡。类似的设计缺陷,也原样保留在了重制版的《星际争霸:HD》里。
当Artosis在直播的时候,他所承受的痛苦,凡是钻研过《星际争霸》的玩家都会感同身受。农民不听话,枪兵不听话,医疗兵不听话,好不容易所有的单位都听话了,对手造了一两个刚好克制你的单位,一切又都竹篮打水一场空。
不过心态失控到Artosis这个状态,也确实比较罕见。他也知道自己这么发脾气挺不体面的,但是就是控制不住。按照Artosis自己的话说,“我有的时候就像一个旁观者,看着这一切发生”。
唱歌的少年已不在风里面,你还在怀念
欧美星际圈有个梗,叫做“Artosis的水晶塔”,说的是Artosis还是一个职业选手的时候,有一场比赛里只用一个水晶给所有的建筑物提供能量, 结果对手把水晶一拆,其他的建筑也都完蛋,直接输掉比赛。这当然只是他诸多下饭操作中最经典的一例。从他的职业生涯来看,Artosis确实属于那种在压力下容易大脑死机的那一类人。和上场比赛相比,解说无疑是一份更适合他的工作。
另一方面,Artosis对《星际争霸》的热爱,也确实热烈得仿佛舔狗一般。虽然他总是咒骂游戏里各种设计上的缺陷和不平衡,但是粉丝也总能在天梯上碰见他。也许在心底,他还在追逐一个成为顶尖星际高手的梦想。虽然这个梦想看来已经越来越远,但是有些东西永远都不会变。至于在这条道路上付出的代价值不值得,那就只有Artosis自己才能说清了。
敬 Artosis 的水晶塔。
—— CaesarZX