卡普空最成功的冷饭合集,内容和包装让无数玩家争相收藏
说起日本老牌厂商卡普空,有一个标签已经深入玩家心中,那就是“炒冷饭”,把过去经典的游戏内容在N个新平台上复刻推出,这种行为曾经一度被玩家广泛诟病,但现在已经习以为常了,毕竟给了玩家重温经典的机会,尤其是那些上世纪的街机老作品。
当年在32位机时代,曾有一套合集作品给我留下了深刻印象,可以说是卡普空历史上最早的冷饭,不过当时却没有厌倦的感觉,反而有一种终于圆梦的心情,甚至很多玩家将其视为原创作品,独具创意的包装设计和并不便宜的价格,也让游戏有了很高的收藏价值,这就是1998年在索尼PS和世嘉SS主机推出的Capcom Generation。
上世纪九十年代是卡普空街机游戏的黄金时期,尤其是自研的CPS两代基板,给玩家留下了众多动作、射击、格斗经典作品,再加上八十年代早期一些老游戏,足以构成博物馆级别的收藏。不过也留下了一些遗憾,那就是之前受限于家用主机硬件性能,很多游戏要么未能移植,要么画面玩法表现缩水,始终没有机会将街机原貌完全展现出来。到了PS和SS这一代,大幅提升的机能和大容量光盘有了施展空间,大部分CPS2游戏单独移植完成后,老作品便提上了日程。
1998年8月到12月,卡普空以每月一部的节奏,在PS和SS主机上推出了一套Capcom Generation的街机游戏合集,每部都是1CD,根据不同主题收录3-4个游戏,一共有16款作品被收录。
第一部叫做“击坠王的时代”,收录了《1942》、《1943》、《1943改》三部作品,是卡普空早期重要的纵版飞行射击系列游戏。《1942》1984年推出街机版,大胆将历史题材植入到传统打飞机玩法,以二战著名的中途岛战役为故事背景,玩家扮演美军王牌飞行员驾驶经典的P-38雷电战斗机,消灭日军空中力量。天才制作人冈本吉起在本作开始展现了自己的实力,基本玩法仍然是摇杆控制移动+按钮射击,但是加入了多种提升能力的宝物,例如火力加强、跟随僚机、屏幕敌人全灭、加分加命等,还有可以短时间无敌的空中回旋,这些新系统可以说奠定了现代飞行射击游戏的基本框架,后续的两部作品中,飞机中弹损命的设计改成了类似HP的油量形式,还加入了限时实用威力强大的特殊武器。相比街机版国内玩家更熟悉FC移植版,需要说明的是,当年组装合卡中经常出现的“1944”,其实是《1943》的修改版本,最强特殊武器激光变成了无限制使用,游戏难度大大降低,大部分玩家都能轻松打通24关。
第二部叫做“魔界与骑士”,收录了《魔界村》、《大魔界村》、《超魔界村》三部作品,“魔界村”这个名字对于很多老玩家都是噩梦一样的体验,制作人是和冈本吉起一样从科乐美转投卡普空的藤原得郎。时至今日如果评选史上难度最高的游戏,很多玩家都会投票给《魔界村》,最初街机版经常是一个币投进去一分钟就挂了,主角并不自由且难以操作的移动攻击方式、关卡中敌人随机出现的设计、终极考验的二周目,这些显著特点让本作成为硬核游戏的代表。国内玩家对FC移植版比较熟悉,受机能限制其流畅度远不如街机,经常有跳帧现象,让本来就不流畅的操作变得更加困难,常见的选关、无敌、加命等秘籍就不要想了,甚至Game Over之后的接关也没有,当年能玩通关的极少。这三部高难度游戏以合集形式出现,让那些喜欢究极挑战的骨灰玩家有了重温的机会。
第三部叫做“历史从此开始”,收录了《Vulgus》、《Exed Exes》、《Pirate Ship Higemaru》、《Son Son》四部作品,是卡普空在街机启蒙时期的重要代表作。《Vulgus》和《Exed Exes》都是早期传统玩法的纵版飞行射击游戏,《Pirate Ship Higemaru》是动作解谜过关游戏,国内玩家最熟悉的是《Son Son》。这款横版动作射击游戏以耳熟能详的《西游记》为故事背景,两名主角分别是以孙悟空为原型的Son Son和以猪八戒为原型的Ton Ton,玩法采用了新颖的横板卷轴,角色会自动向右移动,按上下可以换层,用射击形式消灭屏幕中的敌人,后来移植到FC,在组装合卡中曾广泛流行。这部合集中的作品知名度都不算高,但是代表了卡普空早期的设计创意,有着很高的纪念价值。
第四部叫做“孤高之英雄”,收录了《战场之狼》、《战场之狼2》、《Gun Smoke》三部作品,是卡普空纵版动作射击玩法的创新代表。《战场之狼》两部作品采用了俯视角八方向移动操作,玩家可以用无限子弹的枪械和有限的手雷,对抗四面八方涌来的敌人,画面没有采用强制卷轴设计,给了玩家更高的自由度,孤胆英雄式的射击爽快感给人留下了深刻印象。《Gun Smoke》采用了吸引人的西部冒险风格,纵向强制卷轴的规则更像飞行射击,玩家使用各种枪械对付多种敌人,本作的FC移植版可以说是当年的神作之一,比街机色彩更鲜艳的画面,以及敌人中枪的爽快音效,都让人非常沉迷,在组装合卡中几乎是人人必玩的精品。
第五部叫做“格斗家们”,收录了《街头霸王2》系列最早三部作品,也就是我们俗称的“8人街霸”、“12人街霸”、“12人街霸高速版”。这三款游戏毫无疑问是知名度最高的,这里无需过多介绍,无论是街机,还是后来移植到16位主机SFC和MD,都是深受玩家喜爱的里程碑作品,当年移植版虽然效果出色但与街机原版相比还是有差距,这次终于可以获得圆满的体验。
值得一提的是,以上几部合集中,第五部是唯一在北美地区发行的,游戏名称改成了《Street Fighter Collection 2》,封面也针对街霸人物重新设计,为什么叫“Collection 2”呢?因为在1997年,卡普空曾在PS和SS上推出了《Street Fighter Collection》,2CD的容量中收录了《超级街霸2》、《超级解霸2X》、《少年街霸2强化版》三款游戏,至此卡普空的经典街霸游戏在32位主机上都得到了圆满重现。
卡普空这五部复古合集,收录游戏数量并不算多,而且每张5800日元的售价和原创新作无异,游戏本身针对家用机特点,增加了难度和画面显示设置,PS版还加入了震动手柄支持,此外还有一些相关的原画收录。最值得一提的就是封面设计,根据每部收录游戏的风格特点,例如《1942》中的大海背景、《战场之狼》中的迷彩军装、《街头霸王2》中的红色血条,用非常简洁的颜色+数字形式表现出来,不仅单独显示美观大气,多部摆在一起更是有着独特的效果,就像成套邮票一样,让人有强烈的欲望将其收集全,PS版和SS版采用了不同的背景底色,笔者更喜欢PS的白色风格。
前面提到的这些经典老游戏,之前都没有在家用机实现完美移植,所以这几部合集有着重要的开创意义,并不像之后的冷饭那样是纯粹复刻,所以玩家评价较高,当年有不少人五部一起入手,也有不少玩家因未能收集全套而懊悔。
值得一提的是,到了2005年3月,此时PS2主机都已是生涯晚期,卡普空为了满足玩家的收藏需求,竟然在早已退役的PS主机上,再次重新发行这五部合集,这次改名为Capcom Retro Game Collection,游戏内容无变化,封面重新设计成百科全书风格,还附送了游戏攻略本,仍然是每月出一部,价格是非常廉价的2100日元。(再按原价卖恐怕会被骂到死)
卡普空的这一套怀旧合集,可以说是众多冷饭作品中口碑最好的,借着性能大幅提升的主机,成功地将自身众多经典游戏,经过包装后发售,无论是娱乐还是收藏都有着很高的价值,相比之下后续主机上的众多合集,更多是重复的意义,自然也就给玩家留下了不良印象。