【白夜谈】一位昆虫恐惧症玩家的自白

前天晚上,我在家中厨房的橱柜里发现了一只蟑螂。

这只蟑螂非常蠢,这显而易见。因为我发现它时,它正像一只被人掀翻过来的乌龟,肚皮朝上,肢体不停地摆动,试图把自己回正。我实在想不通一只蟑螂是怎么让自己落入乌龟的境地的。

当时它就是这样的姿势

但是蟑螂再蠢,它也是蟑螂,这就是大麻烦了。

我不太喜欢蟑螂。或许这么说有些委婉了,我讨厌蟑螂,我恨它,或者再更直白一点吧,我害怕蟑螂。我讨厌并且害怕这个世界上大部分的昆虫,甚至包括阿巴瑟和扎加拉,不管是在《风暴英雄》还是《星际争霸2》中,我从来不选这两位虫族英雄。

扎加拉也不行!

最后这件事是这么解决的。我回卧室拿手机查了查这是什么品种的蟑螂(是德国小蠊),又看了看这个品种的蟑螂会不会吃人、有没有毒(不会、没有),才冷静下来,拿着五张卫生纸把还在那扑腾着希望翻过身来的蟑螂包起来,扔进了马桶,冲了三次水。后来我上网订了杀蟑饵剂,今天早上已经投放在厨房中了。

事实是不会,不要恐慌

现实里的蟑螂就这么被我解决了。俗话说,破山中虫易,破心中虫难,在生活中我遇上绝大多数昆虫时,尽管心中充满恐惧,总之还是能一鼓作气把它们干掉的。但在游戏中,就没这种好事了。

我最早关于昆虫恐惧症的游戏记忆,应该是街机上的《捉虫敢死队》。这游戏就是个《雷电》的昆虫特化版本,把飞行射击游戏中常见的敌机、堡垒换成各种昆虫。由于是古老的街机游戏,这些昆虫的画质不太好,但昆虫该有的特征大都表现出来了:冰冷又鲜艳的复眼,长有绒毛的肢节,层层叠叠的壳状躯干,锯齿一样的口器。当时还年幼的我一看到它们就莫名地浑身发抖,《捉虫敢死队》明明是当时街机厅最火的几款游戏之一,我却一次都没上去玩过。

《捉虫敢死队》的虫子Boss

(很久以后我查了查百科,发现这个决定是如此明智。据百科说,《捉虫敢死队》里包含41种异形昆虫生物,带尾挂蝎子、青眼四翅小蝇、17翅红眼蜈蚣、猪笼草……什么猪笼草也算是昆虫生物,草。)

可是玩的游戏越多,就越避不开昆虫怪物。像是V社的《异形虫群》(Alien Swarm),直接在标题里注明“我们这游戏里有虫子哦”,那还好,可是大部分游戏并不会提前告诉你游戏中有恶心的虫子怪物。于是,在辐射系列里,我误入巨大蟑螂和巨大苍蝇的巢穴;在生化危机里,我邂逅了隐形虫;在黑暗之魂里,我和下水道的蜈蚣妹不期而遇。

还有地球防卫军,我要特别提一下这款游戏。我在被伊织萌拍的宣传片吸引买了这游戏时,可没人告诉我这是个专杀超巨大昆虫的硬汉游戏啊。

这是伊织萌,她在卖游戏

这是大蚂蚁,它在游戏里

2017年的时候,我们还报道过一款叫《纳米空间》的游戏,玩法是控制几只被放大成千上万倍的巨型甲虫收集资源、击败敌人。游戏的一大卖点就是非常精细的昆虫建模,让玩家能够清晰地观察昆虫身上的每个细节。谢天谢地,这款俄罗斯开发者做的游戏在登上Steam绿光后很快夭折了,不再更新,至今也没做出来。

我曾经以为这是件没法解决的事,如果我想继续享受游戏的快乐,总不能每买一款游戏都先把怪物百科看一遍,搞清楚有没有虫类怪物吧。但好在世上还是有善解人意的游戏开发者的,去年,我玩了一款叫《幸福工厂》(Satisfactory)的游戏,是个没什么特别之处的种田游戏,可以搞出生产流水线什么的。

推特上一位玩家搞出来的生产线

《幸福工厂》里也有吓人的虫子,叫“恐怖蜘蛛”。但是由于开发这款游戏的Coffee Stain工作室里,有一个非常害怕蜘蛛的开发者,他们就特意在游戏设置里弄了个选项,叫Arachnophobia mode,直译过来是“蜘蛛恐惧症模式”。打开这个模式之后,游戏里恐怖蜘蛛的贴图会被一只猫的贴图所覆盖。

有些玩家觉得打开这个模式之后恐怖蜘蛛变得更恐怖了,一派胡言,多可爱啊

在这款游戏里,一切都是祥和安宁的,一切仿佛都在梦里,就像前天晚上,我没有选择打开那个有蟑螂存在的橱柜一样。

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